Scary Scuffed Games #377
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Bisherige Reviews Archiv:
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Vorgeschlagen von: Fleischboy
Die Demo von RailGods of Hysterra ist wirklich umfangreich und schon gut spielbar, leider habe ich erst nach dem 2. Stream bemerkt, dass man den Spielstand auch hätte laden können, da es keine direkte Speicheroption gibt, bzw. auf eine automatische verwiesen wird. Generell ist das UI, das Interface und die Art der Erklärung manchmal etwas unübersichtlich, kleinteilig, schlecht lesbar oder unintuitiv, aber das ist bei dieser Demo jammern auf hohem Niveau, auch der Soundtrack und die SFX dürften etwas mehr Wumms haben. Spielerisch hat RailGods of Hysterra Demo an ein How to Survive mit H.P. Lovecraft Elementen erinnert, es ist sehr Survivial lastig, mit Health, Food und Mind bzw. Ressourcen management und gathering - also Ressourcen Sammeln, dann Dinge bauen, und somit voranschreiten.
Ich mag den Aspekt, dass alles mehr oder minder zufällig ist, also das "Spielfeld" auf dem man landet ist nicht das selbe wie im Durchlauf zuvor. Dadurch kam es aber bei uns leider auch zu dem Fall, dass zwei mal die selbe Karte auf einander folgte, nur mit unterschiedlichen Gegnern und einigen Erweiterungen. Das sollte bei Release vielleicht gefixt werden.
Sehr geil finde ich auch das Leveling System und die Nutzbaren Fähigkeitenm, auch hier war mir wieder nicht klar, wie ich neue Skills ausrüsten kann.
Insgesamt hatte ich auf jeden Fall sehr viel Spaß. Für eine volle Punktzahl fehlt für mich auch noch der OOMPH-Effekt, heißt man sollte am Anfang der Demo schon ungefähr erahnen können, welche Ausmaße das Spiel annehmen kann bzw. könnte. Natürlich ohne zu spoilern, aber um die Karotte vor der Nase zu haben, wohin sich das ganze noch entwickelt, jenseits des ganzen Grinds.
Rating:
Dito: 4.1/5
Chat: 4.44/5
Gesamt: 4.27/5